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Formation 3d maya

Formation 3d Maya

Création d'images 3d avec Maya

Cette formation a pour objectif de développer les compétences nécessaires à la création d'images 3D dans une perspective professionnelle. Les stagiaires apprennent à utiliser les méthodes et techniques pour créer avec Maya des personnages, des objets ou des scènes architecturales complexes en tenant compte d'une direction artistique et de contraintes de production.

Bloc de compétences éligible au CPF

DURÉE

6 à 8 semaines (durée personnalisable)

PUBLIC CONCERNÉ ET PRÉREQUIS

Toute personne souhaitant concevoir de l'imagerie 3D dans une perspective professionnelle. Cette formation nécessite les premiers degrés de pratique d'un logiciel de retouche photo. Des connaissances 3D sont un plus.

CERTIFICATION

Les Écoles Aries préparent à la certification « Concepteur 3D - VFX » inscrite au RNCP, niveau II. Le référentiel de ce titre est composé de blocs de compétences. La formation 3D Maya permet de préparer un de ces blocs de compétences.

 

COMPLÉMENT DE FORMATION POSSIBLE

Blocs de compétences : 3DS Max, 3D Temps Réel. Formations courtes : ZBrush, Photoshop - Les bases de la peinture numérique

Programme

MODÉLISATION

  • Les primitives simples et supplémentaires
  • Techniques de modélisation en « box modelling »
  • Copies, clones, instances et déformations
  • Création par splines (objets 2D)
  • Objets composés
  • Booleans 2D et 3D
  • Techniques de modélisation par extrusion d'arêtes • Gestion des maillages grâce au poly éditable

TEXTURES ET MATÉRIAUX

  • Création d'UV sur des personnages, objets et décors
  • Matériaux standards Arnold et VRay

ÉCLAIRAGES, RENDU ARNOLD

  • Eclairages
  • Paramétrage du moteur de rendu
  • Rendu avec dôme de lumière
  • Lumières Area spot et portal et photométriques
  • Utilisation d'HDRI
  • Effets caustiques
  • Rendu par passes
  • Formats d'exports

RENDUS VRAY

  • Lumières VRay, lumières photométriques
  • Utilisation du VRay Sun
  • VRay Physical Camera et VRay Fur
  • Gestion du système Hair dans VRay
  • Réglage du VRay Exposure Control
  • Le DMC Sampler
  • Utilisation d'HDRI
  • Indirecte Illumination, Global Illumination (GI)
  • Réglage VRay pour l'animation et pour l'illustration
  • Réglage avancé du système de rendu

POSTPRODUCTION

  • Trucs et astuces 3D
  • VRay
  • Calibrage et filtres
  • Recompositing de l'image ou de la vidéo dans un logiciel dédié
  • Formats de sortie VRay (*.exr et *.vrimg)

RIGGING ET SKINNING

  • Rigging, création d'un squelette objet ou personnage
  • Skinning, création et réglages d'enveloppes
  • Création de Contrôleurs
  • Module Muscles de Maya

TECHNIQUES D'ANIMATION 3D

  • Théorie et initiation au « spacing » et au « timing »
  • Animation d'objets en cinématique directe
  • Système de hiérarchies
  • Le Keyframing
  • Le Curve Editor
  • Pose de clefs, édition et modification des courbes d'animation
  • Animation d'objets et de personnages simples

INITIATION AU VFX

  • Systèmes de particules avec Nparticules
  • Systèmes de dynamics Bifrost
  • Les Fluids Effects

Financements

Éligible au CPF, au CIF, aux financements Pôle Emploi ou Région...